É um esporte mental que consiste em modelar soluções e escrever códigos eficientes em um ambiente de competição para resolver um conjunto de problemas. O vencedor é aquele que resolve mais problemas no menor tempo.
O Grupo de Computação Competitiva (GCC), fundado em 2014, possui como objetivo principal a formação e o
treinamento de equipes de alunos do ensino superior e do ensino médio profissionalizante para representar o
CEFET-MG nas diversas competições de programação de computadores, robótica e cubo mágico em nível nacional,
estadual e regional. O GCC também participa da organização de competições quando esta é de responsabilidade
dos coordenadores deste projeto. As repercussões e relevâncias acadêmicas e sociais do GCC em um trabalho já
constante envolvem:
(i) A comum presença dos alunos do CEFET-MG nas primeiras posições dos torneios
disputados;
(ii) A diferenciação positiva acadêmica dos alunos competidores em relação aos demais
no curso;
(iii) A natural captação de grandes empresas de tecnologia dos nossos alunos que
obtiveram resultados de
destaque nas competições;
(iv) A facilitação do desenvolvimento de projetos acadêmicos de ponta com os alunos
competidores, uma vez que estes são mais maduros e experientes com o trabalho em equipe e sob pressão;
(v) O acesso direto a cursos de graduação em instituições de ensino que utilizam as
competições como
meio de ingresso.
A OBI é uma competição anual de programação realizada pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC) desde 1999. Possui como objetivos despertar o interesse dos alunos pela área de Ciência da Computação, desde o 4º ano do Ensino Fundamental até o primeiro ano do Ensino Superior, e promover o desenvolvimento do raciocínio lógico, da criatividade e da habilidade de resolução de problemas através da programação.
Mais detalhesA Maratona Mineira de Programação é um evento que ocorre desde 2012, destinado a estudantes de universidades de Minas Gerais. O objetivo é promover a criatividade, trabalho em equipe e resolução de problemas sob pressão. Os times de 3 pessoas têm cerca de 5 horas para resolver problemas usando apenas 1 computador e materiais impressos. Os problemas são corrigidos em tempo real e as equipes recebem balões coloridos por problemas resolvidos corretamente.
Mais detalhesA Maratona Feminina de Programação (MFP) é um evento anual que busca promover a participação feminina e não-binária na computação e tecnologia. A MFP tem como missão incentivar a participação feminina na Programação Esportiva, ampliar a presença feminina na Maratona de Programação (SBC), formar uma comunidade sólida de mulheres na computação no Brasil e na América Latina, e estimular o interesse pela computação entre as mulheres na região.
Mais detalhesA Maratona de Programação, um evento da Sociedade Brasileira de Computação desde 1996, é uma competição para alunos de graduação e pós-graduação em computação e áreas afins. Times de três alunos têm cinco horas para resolver o maior número possível de problemas, utilizando apenas um computador e materiais impressos. Os melhores times avançam para as finais latino-americanas e, potencialmente, para as finais mundiais do International Collegiate Programming Contest (ICPC).
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